Steam游戏库藏债记,从一万到一亿的还债之旅

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一个Steam游戏库藏着主角的一万块债务,而主角还背负着一亿的巨债,由此展开欠钱还债类游戏剧情,主角需在这个关联游戏库的设定下,通过各类方式筹钱,既要填补游戏库对应的债务,也要偿还巨额欠款,过程或许涉及游戏内操作、现实层面的筹钱行动,充满还债的压力与挑战。

我账号里最常玩的那款Steam游戏,图标是颗泛着冷光的蓝色晶体,点进去是密密麻麻的dlc列表和时长记录——三千二百小时,对应着一万零三百块的欠债。

事情始于两年前的冬天,那时我刚辞掉做了一年的运营工作,窝在出租屋里投简历,屏幕亮着的时间里,一半是招聘网站,一半是Steam商店,我一直想玩那款刚出的太空模拟游戏,原价一百九十八,我盯着商店页面的“添加到购物车”按钮看了三天,最后鬼使神差地点了“购买”,支付方式选了新开通的消费贷。

Steam游戏库藏债记,从一万到一亿的还债之旅

第一次为游戏花预支的钱,我安慰自己:“就这一次,发了简历就赚回来。”可求职的空窗期比想象中长,投出去的简历大多石沉大海,焦虑的时候就更想躲进游戏里,游戏里的星系需要dlc解锁,飞船皮肤要额外购买,甚至连基地装修的素材包都得花钱,我像上瘾一样,把一笔笔贷款砸进去,看着账号余额里的数字越来越少,债务栏里的金额越来越高,直到有一天短信提醒我:“当前应还金额:10327元”。

我开始恐慌,把游戏卸载了三次,每次都是在深夜里重新下载——那里面有我和网友一起守过的空间站,有我花了半个月游戏时间攒材料建的火星基地,那是我在一团糟的生活里,唯一能“掌控”的世界。

真正的转变来自一次连麦,当时我正对着债务账单发呆,游戏里认识的老K突然发语音,说他刚把自己的游戏库卖了,凑钱给家人交医药费。“我以前也觉得这些游戏是命根子,”他的声音带着点沙哑,“后来才想明白,能帮我扛过难的不是游戏里的飞船,是我自己。”

那天之后,我把Steam账号设成了隐私模式,开始找兼职,我接文案代写,去快递站分拣包裹,甚至在周末去商场发传单,每天累得倒头就睡,却再也没碰过那款游戏——不是不想,是不敢,怕一进去就忘了要还债的事。

第一次还完第一笔分期时,我盯着手机银行的“还款成功”提示,突然想起游戏里那颗蓝色晶体,我重新打开Steam,看着它的图标,第一次没觉得那是个窟窿,反而像个刻度,每还一笔钱,就像在游戏里完成一个任务,进度条慢慢往前挪。

上个月,我还完了最后一笔贷款,短信弹出来的瞬间,我第一时间打开了那款游戏,三千二百小时的记录下面,dlc列表还是那么长,但我没再买任何东西,我操控着飞船飞到当初和老K一起建的空间站,屏幕上弹出系统提示:“您已登录游戏720天”。

其实那一万块债务早就不是单纯的“游戏钱”了,它像个粗糙的印记,印着我曾经的逃避和冲动,也印着我后来的挣扎和踏实,现在我偶尔还是会玩那款游戏,但再也不会为里面的虚拟物品花预支的钱了——因为我终于懂了,真正值得花时间去“升级”的,从来不是游戏里的飞船,是自己的生活。

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