青铜局的纯粹快乐与匹配组队疑问,王者荣耀青铜能和黄金组队吗?

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不少玩家在王者荣耀青铜段位体验到了纯粹的快乐,该段位对局操作直接、节奏轻松,玩家不用过度纠结战术配合与胜负,能以放松的心态享受游戏乐趣,关于匹配规则,青铜段位玩家可以和黄金段位玩家组队参与匹配模式,不过若进行排位赛,组队段位会有更严格限制,无法跨如此大的段位组队。

打王者荣耀的人,大多有过这样的经历:星耀局为了一个阵容纠结半小时,巅峰赛因队友一个失误摔手机,排位赛里满屏都是“别送”“投了”的暴躁发言,可当我某天手滑点进匹配,系统把我扔进青铜段位时,我才发现,那个被所有人“嫌弃”的分段里,藏着这款游戏最初的样子。

刚进加载界面,我就愣了——对面的英雄选得五花八门,没有版本T0,没有固定分路,一楼秒选鲁班七号,二楼紧接着锁了妲己,三楼想都没想拿了安琪拉,四楼五楼更绝,一个选了刘禅走对抗路,一个拿了钟馗非去打野,没有“你玩什么”“补个坦克”的沟通,只有选英雄时系统默认的“请选择你的英雄”,和最后一秒齐刷刷按下确定的果断。

青铜局的纯粹快乐与匹配组队疑问,王者荣耀青铜能和黄金组队吗?

进了游戏,节奏快得像一阵风,中路兵线刚交汇,妲己就丢了全套技能往对面脸上冲,安琪拉跟着后面转圈圈放火球,连兵线都忘了清;对抗路的刘禅带着召唤师技能“干扰”,二级就越塔敲鲁班,被防御塔打了半血也不回头,嘴里还喊着“看我抓他”;打野的钟馗更离谱,buff都没打完,看见中路打起来就往团战里钻,钩子勾到空气也没关系,原地开个大招转一圈,哪怕只打到一个小兵,也能开心地发个“哈哈,打得不错”。

我玩的是打野,习惯性地想控龙、想反野、想规划节奏,可看着队友们像一群撒欢的小兽,见人就咬、见塔就推,突然觉得自己的“策略”多余又可笑,有次我蹲在草丛里,准备等对面中单走位失误再上,结果妲己直接从河道冲了上去,被对面三个人围在塔下,我以为她要送,结果她临死前丢出一套技能,居然秒了残血的妲己,然后对着屏幕喊“我厉害吧”,紧接着队友们纷纷发“666”,仿佛刚打赢了一场世界级团战。

青铜局里没有“意识”的概念,辅助不会跟着打野刷野,反而会跟着射手去下路“逛街”;法师不会游走支援,清完线就往对面野区钻,哪怕打不过也要扔个技能再跑;射手不会走位,被对面刺客切了就原地站着普攻,直到黑屏才发一句“他怎么这么厉害”,可奇怪的是,没人抱怨,没人指责,哪怕团灭了,下一波大家还是会齐刷刷地往中路集合,继续围着对面的水晶打。

有一局,我们前期落后了八千经济,对面都推到高地了,队友们还在兴奋地喊“冲啊”,刘禅带着干扰越塔,安琪拉在后面放火球,鲁班七号站在水晶前普攻,钟馗居然勾到了对面的刺客,把他拉到了我们的防御塔下,混乱中,我们居然团灭了对面,然后一波推掉了水晶,屏幕上弹出“胜利”的瞬间,队友们开始疯狂发“哈哈”“打得不错”,像一群拿到糖果的孩子。

退出游戏时,我突然想起自己刚玩王者荣耀的时候,那时候不知道什么是分路,不知道什么是buff,选个鲁班就往中路跑,被塔打死了还觉得好玩;那时候不会骂队友,只会在自己杀人后开心地喊“我做到了”;那时候玩游戏不是为了上分,不是为了证明自己厉害,只是为了那几十分钟里,和陌生人一起瞎闹的快乐。

后来我再没故意去过青铜段位,但我总会想起那次匹配的经历,原来王者荣耀最动人的地方,从来不是王者段位的徽章,不是巅峰赛的排名,而是在那个没有算计、没有暴躁的青铜局里,一群人带着最笨拙的操作,最纯粹的热情,为了一个“推掉水晶”的简单目标,拼尽全力的样子。

那才是游戏该有的样子啊——没有输赢的压力,只有快乐的本能。

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