《古墓丽影9》常被视为入坑劳拉系列的必选作品,它既是Steam平台常推史低优惠、门槛友好的入门款,也凭借扎实品质成为系列经典,作为劳拉起源故事的重启之作,它以紧凑的生存冒险叙事、流畅的动作探索玩法,塑造了更具成长弧光的年轻劳拉形象,大幅降低了新玩家的入坑门槛,该作在Steam平台支持简体中文,玩家无需担心语言障碍,能顺畅体验从初出茅庐的少女到成熟冒险者的蜕变历程,性价比与游玩体验兼具。
对于不少Steam玩家来说,《古墓丽影9》(正式名《古墓丽影:生存者》)的名字几乎和“新人必玩神作”“骨折常客”“开放世界启蒙”这些标签绑定在了一起,作为重启三部曲的开篇之作,这款2013年发售的老游戏,直到今天还常年挂在Steam打折区的显眼位置,每次史低不到10块钱的价格,总能吸引一批又一批新玩家点下“添加至购物车”,而它也从来没让任何一个慕名而来的人失望过。
很多人第一次在Steam刷到《古墓丽影9》时,都会被它低到离谱的价格惊到:日常打折3折左右,大促期间经常跌到个位数,甚至多次出现过“买DLC送游戏本体”的情况,堪称Steam性价比天花板之一,但千万别觉得“便宜没好货”,这款发售超过10年的游戏,哪怕放到今天画质都完全能打——暴雨打湿的衣服纹理、岛屿上潮湿的苔藓岩壁、爆炸时飞溅的火星和木屑,细节表现力甚至能超过不少近年发售的流水线3A,更别说它的优化堪称良心,哪怕是没有独立显卡的办公本,调低画质都能流畅运行,对学生党和低配电脑玩家格外友好,这也是它在Steam上长盛不衰的重要原因。

作为劳拉·克劳馥“起源故事”的《古墓丽影9》,彻底跳出了老版系列里那个无所不能的“盗墓女超人”设定,把初出茅庐的劳拉扔到了日本海的邪马台孤岛上:刚毕业的考古系学生还带着学生气,第一次见血会手抖,坠崖被尖刺刺穿腰腹会疼到嘶吼,为了活下去从一开始的慌乱躲避,到后来拿起弓箭、手枪硬刚岛上的邪教徒和风暴武士,整个成长弧光细腻得让人共情,很多玩家通关后都记得那个名场面:劳拉第一次为了自保扣动扳机杀人,靠在岩壁上喘了好久,眼神里的慌乱和决绝,把“普通人被逼成英雄”的质感拉得满满当当,也让这个版本的劳拉成了系列最有血有肉的形象之一。
玩法上,《古墓丽影9》更是把“线性叙事+半开放探索”的平衡做到了极致,主线剧情节奏快到让人舍不得快进:海难坠机、队友失踪、发现古代遗迹、对抗邪教组织、揭开卑弥呼的永生秘密,全程几乎没有尿点,攀爬、解谜、枪战、潜行的比例调配得恰到好处,不会让你觉得一直打架太累,也不会因为解谜卡关烦躁,而主线之外的探索内容也足够耐玩:散落在岛屿各处的古墓挑战藏着精巧的机关,收集品里的日记和文物慢慢补全了邪马台的历史传说,哪怕你是喜欢到处逛的“收集党”,也能在岛上晃悠十几个小时不觉得腻,更别说Steam版自带的繁体中文汉化、完善的成就系统,还有支持联机的“坚韧不拔”多人模式,哪怕通关了主线,也能拉着朋友在岛上玩生存对抗,性价比直接拉满。
Steam上的《古墓丽影9》也有个让老玩家会心一笑的“小传统”:每次V社大促,它都会准时出现在打折列表里,被玩家调侃是“G胖的打折守门员”“每次凑单必买的库存+1神器”,很多人Steam库里的《古墓丽影9》都是大促凑单时顺手买的,本来想着“这么便宜买了不吃亏”,结果打开就停不下来,一口气玩到通关才发现天已经亮了,它就像一个永远在那里等你的老朋友,不会因为你花了几块钱买它就敷衍你,每次打开都能给你带来最纯粹的游戏快乐:爬过险峻的悬崖,解开尘封千年的谜题,看着曾经柔弱的女孩拿起弓箭站在山巅,那种爽感是很多新游戏都给不了的。
从2013年发售到现在,《古墓丽影9》在Steam上已经收获了超过10万条评价,好评率常年稳定在95%左右,成了名副其实的“时间检验型神作”,很多玩家通关后都会在评论区写下类似的话:“当年10块钱买的,玩完觉得自己欠开发商一百块。”对于还没接触过古墓丽影系列的新玩家来说,Steam上打折时一杯奶茶钱就能拿下的《古墓丽影9》,永远是你认识劳拉、踏入古墓世界的最好门票——毕竟,谁能拒绝一个在孤岛上拿弓箭射爆一切,又美又强的劳拉呢?
